Express kontakt: 507125350

Express kontakt: 507125351

 

odwiedziło nas

   
 
   
     
     
     
     

Współtwórcy

       
       
       
       

                    

   

 

MAGICZNY LIZAK

SPEKTAKL TEATRALNY PROFILAKTYCZNO-EDUKACYJNY  

PRZEZNACZONY DLA: 

I WERSJA: SZKOŁY PODSTAWOWE KLASY 4-6

II WERSJA: GIMNAZJA

 

W PUSTYNI I W SIECI

„WYOBRAŹNIA  JEST WAŻNIEJSZA OD WIEDZY”-  ta oto sentencja znanego nam wszystkim Einsteina była motywem przewodnim podczas realizacji naszego spektaklu. Twórcy teatralni podjęli wyzwanie aby właśnie ten spektakl rozwijał w młodym widzu to,co najcenniejsze w życiu dorosłym – kreatywność. Kreatywność szeroko rozumianą w kontekście radzenia sobie w codziennym życiu naszego widza i uświadomienie, że w każdej sytuacji konfliktowej można znaleźć konstruktywne rozwiązanie.

 

Spektakl ten grany był już w wielu rejonach Polski i cieszy się świetną opinią. Na spotkaniu z aktorami po spektaklu, na pytanie co młodzież chciałaby zmienić w przedstawieniu, odpowiedz brzmi, że nic. Tak więc jest to potwierdzenie, że reżyserowi udało się w przewrotny, znakomity sposób połączyć edukację z rozrywką.

 

Rafał- zapalony gracz komputerowy, pragnie dorównać Matiemu

Ula- siostra Rafała, uwielbia czytać książki

Mati-  mistrz każdej gry komputerowej

W grze komputerowej: Serce Sieci, Golum, Cyborg, Głos

Czas trwania : ok. 70 min.   

Rafał przygotowuje się do szkolnego turnieju gry w "Quake'a". Zaniedbuje obowiązki domowe, nie pozwala siostrze korzystać z komputera. W domu psuje się ogrzewanie. Ula nie mogąc się doprosić brata, aby poszedł sprawdzić piec sama bierze się za naprawę. W wyniku wybuchu pary wodnej dziewczynka traci wzrok. Lekarze nie potrafią ocenić kiedy go odzyska. Ula nie chce robić sobie zaległości w szkole, więc mama nakazuje Rafałowi, aby czytał siostrze książki. Rafał robi to niechętnie. Chce grać, bowiem pragnie dorównać swojemu mistrzowi. Mati drwi z jego umiejętności nakazując, aby nie przejmował się siostrą tylko grał. Rafał popada w coraz większą frustrację w końcu decyduje, że nie weźmie udziału w rywalizacji. W noc przed turniejem zasypia przed komputerem. Nagle budzi go tajemniczy głos, głos komputera. Maszyna czując się ostatnio przez niego" zaniedbywana" proponuje Rafałowi udział w pewnej grze na końcu której czeka na niego nagroda-wzrok dla jego siostry. Jest tylko jeden warunek. Rafał ma pójść sam. Nie ma żadnej opcji, pomocy żadnego bonusa. Jest zdany tylko na siebie. Wciągnięty do komputera zmaga się z różnymi postaciami na kolejnych poziomach. To, że czytał Uli książki teraz bardzo mu się przydaje. Dzięki wiedzy literackiej pokonuje komputer. Ten jednak stawia przed nim jeszcze jedno zadanie. Na jednej szali jest wzrok dla siostry, a na drugiej cała wiedza komputerowa, rozwiązania każdej gry dzięki którym można stać się mistrzem. Rafał musi wybrać. Wybór okazuje się trudny. W końcu budzi się ze snu krzycząc, że wybiera oczy. Decyduje, że jednak pójdzie na turniej. Wygrywa. Nie cieszy się, bo ciągle myśli o swoim śnie. Zmieniając Uli opatrunek okazuje się, że dziewczynka odzyskała wzrok.

Aktualności / wydarzenia  

galeria >>>>

 

BAJKOWY PRZEKŁADANIEC
DZIECI W SIECI
KAŻDY MA SWOJEGO DIABŁA
OPOWIEŚCI Z ZIELONEJ DOLINY
PROFILAKTYCZNY SHOW DLA DZIECI
SKRZAT SUPER CHWAT
NIE DAJ SIĘ I POWIEDZ NIE
Z CAŁEJ MOCY STOP PRZEMOCY
DOBRE RADY CIOTKI TEKLI
CYBERNETYCZNE SNY
INTERNET I MY
SOBĄ BYĆ
ŻYJ W TRZEŹWOŚCI CZŁEKU
SZCZĘŚCIE ZA ROGATKĄ 
W PUSTYNI I W SIECI
PRZEMOC SIOSTRĄ JEST GŁUPOTY
JAK  MIŁO BYĆ ARTYSTĄ
EKOLOGICZNE ZMARTWIENIA TROLA EDKA
KŁOPOT LUDKA UFOLUDKA
NIE ZOBACZYSZ WENECJI
WYJŚCIE AWARYJNE
OSACZONY

PROSTA HISTORIA 

TWOJE 5 MINUT

JAK PRZEZ SEN
DO DNA NA DNIE
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

lista programów - powrót

 

Zobacz nas również na FACEBOOK 

IMPRESARIAT ARTYSTYCZNY TEART

kontakt: tel. 507125350, 507125351

biuro@teart.art.pl

Send mail to ricoss@poczta.onet.pl    with questions or comments about this web site. Last modified: września 05, 2011

TEARTon